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一流人物属性汇总(无需(1/4)

经济发展速度加强100,麾下士卒全属性加强100等全属性加成。
普通武将无法触发,三流武将在10到100之间,二流武将在100到300之间。
一流武将在300到500之间,绝世武将在500到1000之间。
同时绝世武将必定有一项以上的天赋,是没有上限,可以无限突破的。
前置有限定词条,如只在山站,守城,三千士卒以下等情况触发的加成,可以突破当前的武将区间。
君主天赋的文臣武将天赋能力提高100,只对这类全属性加成有效。
对于特殊效果,可成长天赋获得的属性点,以及武力、智力等属性加成无效。
(之前有的数据不平衡,但修改权限被锁定,所以就在这里改吧。
今后所有数据,以每一次的属性总结栏为准。)
姓名:姜山
种族:人族
统帅:73
武力:75
智力:78
政治:74
魅力:85
修为:凝穴前期
天赋:受命于天
领地内所有的生产活动效率提高300,包括建筑、种植、锻造、采摘和建造奇观。
传承者在修建奇观的时候,不受修建时间、属性和人口等限制。
修建的任何奇观,可以获得50的效果加成。(之前修建的奇观自动激活,无须源点)
根据自身的属性,对于麾下文臣武将的所有天赋进行相对应的加成,加成为属性乘以百分比。
开创科举(隋文帝)
领地内人才的培养速度提高300,人才选拔效果提高300,对于外来人才的吸引力巨幅增加。
国家经济、文化、技术发展速度提高150。
麾下所有文臣的智力、政治、魅力属性额外增加2点,天赋能力提高150。
每年可以举行一次科举,通过科举选拔出来的人才,全属性加3到10点。
(绝世武将3点,一流武将5点,二流武将8点,其余10点。
无法对自身召唤出来的武将,以及已经出仕的武将使用。)
根据选拔人才前三名的等级,随机召唤三名相同等级的历史武将。
(有可能招募到外国武将。)
宠幸妃子时,根据宠爱值使双方修为的增长速度增加,同时属性大概率获得提高。
(加成由妃子的宠爱值和魅力值的百分比二者相乘,宠爱值最高为1000。
万古一帝(伪)
所有士卒全属性降低300,征兵效率降低300。
民心上升速度降低300,民心上限降低50,领地内所有人才的修炼速度和属性增长速度降低300。
所有不是死忠的文臣武将,每隔一个月随机下降5到20点忠诚,每一个月必会有一名文臣武将出现反叛。
传承者全属性下降与麾下属性最高者相差一半的数值,同时所有天赋能力的效果下降300。
前三年效果不显,但从第三到第十年会逐年递增。
当传承者完成以下条件时,每完成一项可使负面效果出现的时间推后三年,同时有机会增添一项特殊能力。
当完成一半以上天赋时,可以使此天赋终止,已获得的特殊能力不变。
当完成全部天赋时,天赋万古一帝(伪)演变为万古一帝(真)。
所有负面效果变为正面效果,同时可以获得两个额外的天赋属性栏。
一、建造五个以上四星级文明奇观,其中必须包括大运河。
(所有奇观获得可增长能力,会随着疆域和人口的扩张而扩张。)
二、战胜八个及以上和自身势均力敌的敌手。
(每消灭或吞并一个敌对势力,都会使自身所有天赋的加成提高10到1000)
三、征服或吞并八个以上势力相等的异族。
(每征服或吞并一个异族,可以使自身种族的基本属性得到部分提升。
同时根据异族的契合度,随机获得特殊属性。)
四、使自身的疆域扩大十倍以上。
(疆域越大,领地内人才诞生的概率越高,同时原先的人口有一定概率突破自身天赋极限。)
五、领地内的平均民心必须保持90点一年以上。
(民心每保持在90以上一年,便根据人口数量使国

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